舰队少女r 55攻略,双色球5拖5 怎么中奖求详解

2023-03-22 19:13:43 来源:互联网

1,双色球5拖5 怎么中奖求详解

双色球5胆拖的情况下,只有符合下列条件之一时才中奖:1.中篮球2.胆中4个或5个3.胆中3个,同时拖中1个及以上

2,战舰少女r 5 5 怎么打

不存在沟的问题上路鱼塘只需要3战直达,是比较理想的过图方式,但是得SL个几次。其他的话,推荐炮队走中路,毕竟CV攻坚实在是不行。配置推荐:2~3战舰+3~4DD/CL走上路,DD/CL带好反潜,此方法要求DD有比较好的练度和装备,但是3战见BOSS,S的概率高不少;5战舰+1CL/DD走中路,一般优先选海伦娜,因为海伦娜技能可以提供索敌,减少索敌失败而T劣的概率。DD/CL带好反潜无需多说,要通关此图最好所有船都能满强化,技能至少有个LV1。装备什么的,有什么好的用什么!

3,战舰少女r中25进不去怎么办 5开启条件

2-5是后面开的图,难度完全不属于2图,很难的,要5-5通过才开


(资料图片仅供参考)

过了2-4就会开3-1,2-5是过了5-5开的,2-5的难度已经相当于第六章了

4,战舰少女R如何低耗捞B25 B25打捞阵容攻略

对于B25的打捞,相信大部分提督都会选择5-5或者5-3这两个地方,那么这两个地方哪个图更适合低耗打捞B25飞机呢,下面一起来看看具体内容吧。5-3无非就是5CV洗地,或者把其中的一个CV换成大炮,虽然比较稳,但是资源消耗比较大。然后关于5-5的B25打捞方法,目前只推荐6鱼水下打捞法,其他捞船方法消耗大又不稳,而且还不如去5-3。5-5上路索敌沟是233,要总等级500左右的鱼队才会带路成功,等级不够就只能看脸了,不过概率感人,有条件的提督还可以把6鱼全婚了,这样会更稳效率也会高不少。6鱼等级不够的,或者没有6鱼的玩家,还是去5-3玩耍吧,虽然消耗高,但是相对比较稳。结论就是想低耗,6鱼5-5,条件不成熟,5-3炸翻天。

5,24x524x5的简便计算方法怎样作

中间的框是什么意思

25

(5*5)/(24/24)=25/1=25

你好!24x5?24x5=5×(24÷24)×5=5×1×5=25仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,战舰少女r 6鱼 55驱哪里

战舰少女r6鱼刷5-5是dalao玩法,虽然说的是6鱼,但不代表着你有6条鱼就真的够。这么玩的话基本需要十几条练度达标的鱼才行。全队需要满足索敌大于233,这样SL走上路,3战即可到达boss点。上路出门点只有1/3的几率出现双反潜阵容,同时其余3个由于是水下单位,所以双反潜很容易在开幕就被直接干掉了。因此出门点大多情况是无损的。第二点基本上有反潜,2~3个,练度够开复纵可以苟过去,开幕脸好的话也可以把反潜船直接击沉。boss点固定阵容,只有1个反潜,直接梯形上去怼,99%以上几率稳定S胜。但在实际操作中,第二点难免会摔倒,所以就需要去修理,在修理的同时,把替补的潜艇换上来继续打,如此循环才是捞5-5的正确姿势。如果你仅仅只有6条鱼,那是没得玩的。原文出处:http://www.down.cc/news/317281.html

7,为什么我按照奇怪的大冒险攻略55却没有通过

过5-5必须在5-4吃足够的金币,你会在5-4往回返的时候不要着急跟尼美相见,再往前走上二层会有一个得金币的楼主应该也会喜欢王牌g对R决的呢!其中有很多配装适合团战型技能,我喜欢玩攻击速度快并且控制技能多的。需要相当强的走位和意识,每个角色优势则是变化无穷,可以随时在最佳的地点作出攻打的哦。通过装备的搭配可以打造技能楼主可以来找我玩哦

5-3首先会黑国足,具体是黑足协。接着你需要将主人翁的头往下拉,表示赞同的样子。接着会问你【是不是感觉和他们一样蠢】,这时你需要主人公摇头,点击主人翁的头然后左右摇晃即可。不然的话他又要跟你pk啊,基本来说本关难度不大。

8,战舰少女r85带路条件

具体条件如下2重巡+长春+海妈/夕张+2轻母,轻母尽量全轰炸/鱼雷机,战斗机带个1 2组就行。A-D-H-K这条路可走,这条路也是最为稳定的,不用考虑随机沟和迂回的问题。特殊点:C点:成功击破后,K点战斗时可以获得开幕潜艇支援M点:成功击破后,开启去往BOSS点的航路(之前处于锁死状态,所以想攻略BOSS点必然先攻略M点)L点:成功击破后,开启D到H可以直达,派出舰队驻扎后BOSS点2号位能力大幅度弱化,注意,驻扎的情况下该舰队无法继续使用,哪怕进入下一张图也不行。建议压制顺序,M——C——L,其中C和L简单模式下压制不压制无所谓,困难模式下建议压制一下,尤其是打功勋的时候能降低不少压力。第一次去M:A-B-F-J-M,B点要求迂回成功。(警告,困难模式下B点迂回概率非常低,如果对迂回概率有要求可以考虑空想5鱼,如果感觉自己的鱼比较菜就慢慢迂回吧),F进I带路条件是1轻巡,第一次压制请不要带轻巡(虽然25%概率我还是能沟进去hh),其他船只要保证迂回概率并且能不被劝退的打过M点就行了。第二次去C:A-B-C,B点无强制迂回要求,B到C带路条件为2轻巡,并且船只5艘以及以下,可以考虑2轻巡3轻母或者2轻巡搭配雷巡等有开幕的效果比较好。如果不怕劝退和刁民带3驱逐都可以。第三次去L:A-D-E-I-L(E资源点)or A-B-F-I-L(B点需要迂回成功),第一个带路条件为轻巡旗舰,2重巡,第二个带路条件为队里有1艘以上轻巡即可。驻扎推荐第二种方式,毕竟BOSS是要塞这里可以用一些驱逐去驻扎,第一种方式你的船比较多(主要是重巡,攻坚还用得上),也是可以考虑驻扎的。攻坚路线A-D-H-K

9,战舰少女r周常任务攻略 战舰少女r周常怎么做

日常任务炸鱼(在6-1和7-1),潜艇任务还是炸鱼,驱逐任务不管哪个图都有不少,重巡,推荐简单航母核心战役,一次*4;战巡,推荐2-1图,走上路a→c→e→f;或者3-4图,刷a→f。5-3a点可以反复刷;战列,推荐简单巡洋核心战役,一次*3;轻母,推荐3-4图,刷a→f;新手可以去简单航母核心战役碰运气。5-1也有产出;航母,损耗相对能接受的是困难航母核心战役、2-1e点、3-1dghi点。如果已经开了6图可以在6-1a点炸鱼时顺便刷,三分之一到二分之一概率出两艘周常任务1图就先打3次1-5,然后打2次1-1;2图,打五次2-1;3图打5次3-2;4图5图6图开始就开始消耗资源了,所以你看你哪个图的船还没有捞齐,一边做任务一边捞船就行了

10,战舰少女R新人攻略

一、最重要的禁忌(注意图中红色方框处) 1、队伍中有大破(红血)舰娘时,不要派她出征!先修好再出击! 2、推图过程中,不要大破进击!点回港(撤退)! 新人基本上都没有损管,不遵守上述两条大概率沉船。 无论你是用 情感 玩这个 游戏 ,还是功利地玩这个 游戏 ,都要避免沉船。“沉船惩罚”是舰R最严重的 游戏 惩罚,没有之一! 沉船当事舰娘好感扣50点,全船舱所有10级以上舰娘一并连坐,扣5点好感,而每1好感 0.1%暴击率 0.1命中 0.1闪避。低于50好感的舰娘卡片右上角会变成灰色桃心。 如果前期因为不懂事沉船了,也不要太过难受,好好弥补,通过挂秘书舰、出征、远征可以慢慢涨回来。 二、关于舰队如何配船 第一步,先去查你要推的图具体带路条件,根据条件确定需要上哪些种类的舰娘。在符合条件的基础上,选择你最强的阵容,争取一次性通过,尽量减少重复尝试,白白消耗资源。 第二步,基本遵循以下优先原则(编号数字越小越优先)配备舰娘: 1、满足带路条件。 2、把有旗舰技的舰娘放在旗舰位。 3、大炮类(战列、战巡等)往前放。 4、辅助类(轻巡、驱逐等)靠后放。 5、航母类(航母、装母、轻母)放在更后面,输出类航母放在最后。 6、检查一下buff类技能是否最大化生效,不能最大化生效的,按照生效条件进行微调。 注意,技能里面的前后、上下,都是指舰队界面的。靠近旗舰位的是前方、上方,远离旗舰位的是后方、下方。 三、关于装备怎么配 1、大炮类(战列、战巡等): 除了凯旋之歌黎塞留,基本上可以无脑三炮一弹。炮指主炮类,优先考虑火力和命中,火力 命中越高越好。弹是指穿 甲 弹,一般是91式穿 甲 弹,1式穿 甲 弹得用战利品换。没有穿 甲 弹就上四炮。 2、航母类(航母、装母、轻母): 按照在舰队的位置来,排序靠后的全放轰炸机,排序靠前的首先带适量战斗机抢制空,剩下格子塞轰炸机。除了像不挠、普林斯顿有这种加成鱼 雷 机的技能的舰娘,其他舰娘一律不考虑鱼 雷 机。 3、辅助类(轻巡、驱逐等): 按照具体需求来。需要反潜就放深弹,反潜不够秒潜艇就深弹 声呐;需要防空就放防空炮;需要闪避就放马达(加闪避的强化部件)。如果没什么特殊需求,一般把防空炮和马达带上。 4、重巡: 重巡属于后手船只,夜战核弹。要发挥作用对体系和练度要求很高,连5-5都没过的新人就不要重点练了,注意留好苗子就行。当然,如果你有威奇塔和彭萨科拉,可以适当练一练并改造。 5、其他小众舰种: 不考虑,先过了5-5再说! 四、一些额外的友情提醒 1、请确保出征舰娘的强化度,火力值和鱼 雷值一定要强化满,不然没输出的。新船、新改造船、刚升级技能的船强化是0,请务必注意! 2、前期资源很吃紧,有条件的可以买张月卡每天领资源(仅限前期,后面买资源就很亏了)。建造和开发要克制,不要大建上头,强烈建议结合每日、每周任务进行建造和开发,具体公式如下: 3、别人发的练船表请结合自身船池来看,表上自己没有的不要去强行赌船、捞船。有啥练啥,只要在表上就能练。 4、新人绝对不要练二号机,不要搞养殖 5、除了油弹钢铝四项资源外,桶(快修工具)算是第五资源,记得在日常远征和任务中积累,平时少用,攒到活动的时候用。因为活动强度高,船损快,泡澡太慢了。 6、舰R是慢节奏 游戏 ,别急、慢慢来。过了5-5,你推图速度就可以降下来了,一般可反潜舰娘在6-1A点炸鱼练级,主力大型船只在演习练,一定要打,因为C、D失败也有经验。另外不要忘记好友演习,不同好友的第一次演习都有经验,一共3次,每天刷新。 来源于: http://www.kxdw.com/android/51665.html

11,战舰少女R哪些轻巡值得练 轻巡培养攻略

海伦娜(辅助等级5),夕张(辅助等级4),布鲁克林(带了不知道啥用凑活输出2),宁海(加经验陪练),天龙(远征大队长,可以练三艘)就这五艘可以练练了……其实轻巡练级无所谓的,到了6-1以后炸鱼几小时就60级了,后面就是没卵用的轻巡都能练到满级,尽管满级了以后还是没啥用~关于海伦娜和夕张的问题……有索敌条件或者你命中不够优先带前者,成型后大部分图还是夕张。目前版本轻巡弱鸡都没卵用,论特殊功能或者输出的话驱逐和重巡全方面都要更好。

目前游戏当中轻巡用的还是比较少的,经常用的也是那几艘,分别是海伦娜改,夕张改,奥希金斯和宁海改。其中海伦娜改的技能非常的好,可以给全队增加索敌和命中;夕张则是觉醒技能后,可以使性能提升很多;奥希金斯也是改造中比较好的轻巡之一;最后的宁海改则是经验宝宝,技能可以增加战斗经验。除了上面这些外,其他的改造轻巡平海改,天龙都是可以练的;以及5星轻巡天狼星,贝尔法斯特;4星的基洛夫,以及中国船逸仙(大长腿)、重庆(曙光女神改)都可以练,她的防空技能非常好用!

T1 海咪咪 五十铃T2 柯尼斯堡级,亚特兰大T3 其他能改造的

首推海伦娜,技能和反潜值相当不错。天龙有远征资源加成。平海和宁海有经验加成。五十铃反潜可以。感觉舰R里轻巡的定位有些尴尬,火力鱼雷较低,有些甚至没有鱼雷,轻巡的作用大多在技能。辅助性技能配合舰队过沟。

除了上面这些外,其他的改造轻巡平海改,天龙都是可以练的;以及5星轻巡天狼星,贝尔法斯特;4星的基洛夫,以及中国船逸仙(大长腿)、重庆(曙光女神改)都可以练,她的防空技能非常好用!

轻巡必练船有3艘,海伦娜,天龙,龙田。海伦娜改造技能是增加全队索敌命中,实用且强大,属于必改必带出穿(二技能看看就行,千万别选)。天龙和龙田改造技能分别增加远征收益和大成功概率,属于改造完成万年远征的队伍。其他轻巡里只要能改造的都有练的价值,比如“欺软怕硬”柯尼斯堡级,防空特化的重庆,对空对潜五十铃,昆西神教的奥金希斯,经验宝宝宁海,渔政大哥逸仙等。不能改造的轻巡里,目前只有天狼星和大淀有练的价值。当然到了中后期的dalao和老咸鱼就随便了

12,战舰少女R如何在战斗都取得T优 阵型详解

索敌值高加成:命中、闪避提升5%航空战:制空权分为获得、优势、均势、劣势、丧失,炮击战中载机伤害&命中10%、5%、0%、-5%、-10%。炮击战:1、同航战:双方全伤害维持100%现状(判定含索敌加成,全伤害包括命中、炮击伤害、载机伤害、雷击伤害)2、反航战:双方全伤害降低为80%(可以理解双方命中、火力都降低,更拼脸,等级高闪避命中高也相因稍有优势,DD等小型船非常适合这种战阵)3、T字战优势:已方全伤害为120%,对方全伤害为 60%(也就是压倒性优势)4、T字战劣势:已方全伤害为 60%,对方全伤害为120%(命中低,屡屡擦弹或丢失,火力低,暴击也难秒杀对手;并非让对手无敌,但非常难受)航空战&炮击战航母中破&大破,鱼雷机&轰炸机不会升空,战斗机&侦察机数据不受影响夜战:双方火力提升200%,小型船(驱逐,轻巡,重巡)夜战伤害有鱼雷伤害加成,无鱼雷小型船享受更多火力加成,大破后夜战无法攻击,潜艇夜战开启AT力场中破:血条50%以下,全属性降低为80%大破:血条25%以下,全属性降低为40%火力:炮击战火力推测临界为150,例如180=(150+30)额外的30火力效益削减,战列战巡火力至少堆到150再堆积命中防空,夜战无临界。同火力,战列伤害数据优于战巡。幸运:玄-越高越容易暴击,反之越容易擦弹(目标强制扣除生命10%以下血量)命中:越低则高几率丢失暴击:伤害150%好感:4楼置顶贴中详细说明战舰等级明显提升数据:闪避,对潜,命中,远征大成功率远征大成功:受全队总等级影响,有人曾透露与幸运有关,亲测100+幸运船队影响数据甚小,已证实:当全队80级,成功率超过60%,楼下发图证明。船速:玄,高速船首轮炮击享有更高闪避,高速越多进入T字战更大概率判向T优单纵阵:-20%闪避,+10%伤害(炮击雷击载机)复纵阵:+10%闪避命中,-20%伤害轮型阵:+30%载机伤害和载机命中,-30%伤害、命中(炮击雷击)单横阵:-20%伤害、命中(炮击雷击),+20%对潜、回避梯形阵:暴击几率+30%,被暴击几率+30%,+30%命中,-30%闪避(背水一战,非强敌慎用)白天消耗弹药20%进入夜战则额外消耗10%(夜战勿随意开启,特别是第三战后有必须要完成的任务时果断放弃夜战)弹药40%以下(不包括40%,第四战不降属性前提,前三战不进夜战),全属性降低为80%弹药20%以下,全属性降低为60%切记要慎重考虑后再决定进入五战,你可是带着一队比中破输出还惨的队伍弹药0%,警告,全队大破(40%)属性状态!切勿玩火自焚!航母载机大略分为:轰炸机、鱼雷机、战斗机(对空机)、辅战机(侦察机、幸运机),听说还会开放夜战机当前航母输出主要来自轰炸机和鱼雷机,航母自身火力和技能可以对载机输出加成轰炸机无视防御,有视防空,对方防空高就类似于miss效果的输出鱼雷机无视防空,有视防御,对面防御高就各种哑弹航母的鱼雷机与鱼雷战的鱼雷都属于雷击,有视防御有视闪避无视防空,闪避越高几率越高,CV在1.20后开幕战大幅度削弱,炮击战增强,实际战斗力总和并未降低太多,CV炮击战容易被教育,输出难度增加明显的优势劣势:为什么明明你感觉和敌人阵容差不多,偏偏屡屡被对面命中和暴击,而自己的攻击都是被闪避和擦弹两种拉开差距可能:1、你进入了T字战劣势,对面属性压倒性优势2、你和对面等级差距太大,等级可以明显提升闪避、命中对手的火力、装甲强化高,max强化的战舰也可以对无强化战舰形成优势你火力强化不够哪怕暴击,对面俾斯麦姐妹100点防御也会让你望之兴叹(新提拦路虎由来)。T字战优势形成条件:玄推测受船速、索敌、制空权所形成的的平均值影响,炮击战随机形成四种战局,差距大容易进入T字战。综合数据高于敌,则T战难以进入T劣,相对容易进T优(多次以500战分阶累积T字战数据证明,T优率必大于T劣率)如果你在演习中极易进入T劣,可尝试高速船替换低速船或少用一个主炮换用装上雷达、侦查机也有人说这类问题可能是错觉,我也只把自己的想法提出来而已!可能也有人嘲笑这不就是看脸么,如果游戏真的仅仅只看脸,为什么有人能做到出征和演习全都99%的胜率甚至100%,你却做不到!(╯`□′)╯(┻━┻未来的捞船队一般由驱逐、轻巡为核心组成,消耗低、修理快、闪避高,可频繁刷图。驱逐摆出闪避阵型,在反航战,T优战局中很难受损.DD的优势属性:闪避>命中>鱼雷(推荐改良型动力系统X2 或 改良型动力系统+改良型对海雷达)DD的劣势属性:防空、对潜能无损或小损撑到夜战的DD就是有实力绝地反击的DD为什么有些提督胜率那么高?出征未进入战斗,强退不会计算战果,出征中途强退也一样,战果在选择阵型后一瞬间决定,选择阵型后强退计算战果且无奖励。演习如果未进入夜战,强退不会计算战果。演习中:实力相近,把对手拉入T优战、同航战+单纵阵。实力稍劣,把对手拉入T优战、反航战+强化攻击或闪避阵型。实力大劣,T优战,想刷胜率适当放弃一两次也无不可。执着胜利就摆上所有高速BB、BC,利用T优/同航+强化攻击/强化暴击进行斩首战术,利用此战术我曾在20级的BB/BC/DD逆战70+级BB/BC/CV获胜。维持胜率索引:A-小胜:敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态)B-战术胜利:满足下列之一1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;(斩首战术)2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(伤害总量)为对方的2.5倍以上。(无论是演习还是推图,己方提督又顺位优先出手权,你的一号位出手优先权大于敌人一号位,其它位置同理)3、非演习战斗如果沉船,B以上评价强制降低B评价。演习刷新时间:每天0点,12点,18点。任务刷新时间:每天凌晨3点建议多打演习,提升自己舰娘的等级才是根本

x 广告
最近更新